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IamHero premiata ai Norns Awards 2023: tra le startup più innovative nel campo della terapia digitale

IamHero premiata ai Norns Awards 2023: tra le startup più innovative nel campo della terapia digitale

IamHero, startup con sede a Volla, in provincia di Napoli, è insignita di un prestigioso riconoscimento ai Norns Awards 2023, che si è tenuto presso l’Hotel Splendid di Lugano, in Svizzera, il 23 giugno 2023. Il direttore commerciale di IamHero, Emanuele Pisapia, ha ritirato il premio in rappresentanza dell’intera azienda. IamHero premiata ai Norns Awards 2023: tra le startup più innovative nel campo della terapia digitale IamHero è riconosciuta come una delle startup più innovative nel campo della terapia digitale in Realtà Virtuale (Vr) nell’ambito degli “Health products & services” del 2023. Questo riconoscimento conferma il continuo impegno di IamHero nel fornire soluzioni rivoluzionarie che migliorano la qualità della vita delle persone attraverso l’uso delle più avanzate tecnologie. I Norns Awards rappresentano una delle più importanti manifestazioni internazionali dedicate all’innovazione e all’eccellenza nelle diverse industrie. Gli Awards premiano le aziende e gli individui che si distinguono per la loro creatività, imprenditorialità e contributi significativi nel loro settore di competenza. L’evento annuale attira una vasta gamma di partecipanti provenienti da tutto il mondo. E fornisce una piattaforma per celebrare il successo e condividere le migliori pratiche. “Siamo estremamente orgogliosi di ricevere questo prestigioso riconoscimento” Emanuele Pisapia, esperto di comunicazione e direttore commerciale di IamHero, ha commentato con entusiasmo il premio: “Siamo estremamente orgogliosi di ricevere questo prestigioso riconoscimento ai Norns Awards 2023. Questo premio è il risultato del duro lavoro e dell’impegno di tutta la squadra IamHero. Che ha dedicato tempo ed energia per sviluppare prodotti e servizi innovativi nel campo della terapia digitale in Vr. Siamo grati di essere stati riconosciuti come uno dei leader nel settore. Continueremo a perseguire la nostra missione di migliorare la salute e il benessere delle persone attraverso l’uso delle tecnologie più avanzate”.

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Il software IamHero riconosciuto dispositivo medicale di classe 1

Il software della startup IamHero è stato riconosciuto come dispositivo medico di classe 1: la certificazione, giunta nelle scorse ore, qualifica il prodotto come conforme ai requisiti di sicurezza e salute previsti dai Regolamenti europei 2017/745/Ue e 2017/746/Ue. Si tratta di una grande conquista per l’azienda con sede a Volla, in provincia di Napoli, che apporrà quindi il marchio CE sui propri prodotti, e per i pazienti che potranno beneficiare di questa innovativa tecnologia. Il software IamHero riconosciuto dispositivo medicale di classe 1 “L’approccio di IamHero – ha dichiarato la presidente di IamHero Annamaria Schena – si basa sull’utilizzo della tecnologia per creare esperienze immersive e coinvolgenti che consentono ai pazienti di acquisire nuove abilità sociali e cognitive, imparare a gestire i propri disturbi in modo efficace e migliorare la propria qualità della vita. Grazie all’esperienza del team di specialisti del settore, la tecnologia sviluppata da IamHero è stata testata con successo su un vasto campione di pazienti”. “Il riconoscimento della soluzione software di IamHero – ha spiegato il direttore commerciale Emanuele Pisapia – come dispositivo medico di classe 1, rappresenta un importante passo avanti per l’azienda e per la comunità scientifica nel suo insieme. Ciò dimostra la qualità e l’efficacia della tecnologia sviluppata da IamHero nel campo della salute mentale e delle problematiche del neurosviluppo”. Lo studio pubblicato sull’International Journal of Environmental Research and Public Health La notizia del riconoscimento del software come dispositivo medicale arriva a pochi giorni dalla pubblicazione dello studio condotto da IamHero in collaborazione con l’Università Federico II di Napoli sull’International Journal of Environmental Research and Public Health (Issn 1660-4601) che ha confermato l’efficacia della terapia in realtà virtuale IamHero. Lo studio è intitolato “IAmHero: Experimental study to evaluate the statistical significance of an intervention for Adhd conducted through the use of Serious Games in Virtual Reality”. La pubblicazione, a cura di Annamaria Schena, Raffaele Garotti, Dario D’Alise, Salvatore Giugliano, Miriam Polizzi, Virgilio Trabucco, Maria Pia Riccio e Carmela Bravaccio ha ricevuto il certificato di accettazione e pubblicazione a febbraio 2023. “The use of Serious Games in Virtual Reality” L’utilizzo delle nuove tecnologie, come la realtà virtuale (Vr), rappresenta una strategia promettente nella riabilitazione di soggetti con disturbo da deficit di attenzione/iperattività (Adhd). Presentiamo i risultati ottenuti somministrando lo strumento IamHero tramite Vr a una coorte di soggetti con Adhd tra i 5 e i 12 anni. Il tempo di prova è stato di circa 6 mesi. Al fine di valutare gli effetti benefici del trattamento, sono stati somministrati test standardizzati che valutano sia i sintomi dell’Adhd che le funzioni esecutive (ad esempio, scale Conners-3) sia prima che alla fine delle sessioni. Sono stati osservati miglioramenti alla fine del trattamento sia nei sintomi dell’Adhd (soprattutto nel dominio dell’iperattività/impulsività) che nelle funzioni esecutive. Uno dei punti di forza dell’approccio Vr è legato soprattutto all’accettabilità di questo strumento e alla sua flessibilità. Purtroppo, ad oggi, esistono ancora pochi studi su questo argomento. Pertanto, gli studi futuri sono essenziali per ampliare le nostre conoscenze sull’utilità e sui benefici di queste tecnologie nel campo della riabilitazione. IamHero a Didacta 2023 IamHero, infine, sarà presente a “Didacta 2023”, il più importante appuntamento fieristico sull’innovazione del mondo della scuola, per presentare in anteprima “IamHero Educational”, la versione di scenari terapeutici game-based per bambini con problematiche del neurosviluppo (Dsa). Insieme al team della startup con sede a Volla, in provincia di Napoli, ci sarà RoboCode, partner per la Toscana, e Stranogene, la startup innovativa che lavora nell’ambito dell’intrattenimento. Quest’ultima porterà a Didacta il nuovo progetto denominato “Coderino”, un sistema ibrido per l’insegnamento. Fiera Didacta Italia, che si terrà dall’8 al 10 marzo 2023 presso la Fortezza da Basso di Firenze, ha l’obiettivo di favorire il dibattito sul mondo dell’istruzione tra gli Enti, le associazioni e gli imprenditori, per creare un luogo di incontro tra le scuole e le aziende del settore.

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IamHero Educational, la presentazione a Didacta 2023

IamHero sarà presente a “Didacta 2023”, il più importante appuntamento fieristico sull’innovazione del mondo della scuola, per presentare in anteprima “IamHero Educational”, la versione di scenari terapeutici game-based per bambini con problematiche del neurosviluppo (Dsa). Insieme al team della startup con sede a Volla, in provincia di Napoli, ci sarà RoboCode, partner per la Toscana, e Stranogene, la startup innovativa che lavora nell’ambito dell’intrattenimento. Quest’ultima porterà a Didacta il nuovo progetto denominato “Coderino”, un sistema ibrido per l’insegnamento. Fiera Didacta Italia, che si terrà dall’8 al 10 marzo 2023 presso la Fortezza da Basso di Firenze, ha l’obiettivo di favorire il dibattito sul mondo dell’istruzione tra gli Enti, le associazioni e gli imprenditori, per creare un luogo di incontro tra le scuole e le aziende del settore. IamHero Educational, la presentazione a Didacta 2023 “La partecipazione a Didacta 2023 è un passo fondamentale per portare l’innovazione di IamHero nelle scuole di tutta Italia. – ha detto Emanuele Pisapia, direttore commerciale di IamHero – Ogni bambino è un mondo a sé e quando sono presenti Dsa e problematiche del neurosviluppo occorre una metodologia immersiva che coinvolga e migliori il flow dei giovani studenti per una didattica più efficace e partecipativa. IamHero crea scenari immersivi di cui tutta la classe può beneficiare in termini di team building ed aggregazione senza esclusioni”. Con il team e i responsabili scientifici ci saranno anche Robocode, partner per la Toscana, e Stranogene RoboCode, partner di IamHero, sperimenta la programmazione e la robotica di base per bambini, ragazzi e adulti. È un ambiente creativo che promuove incontri, workshop digitali e percorsi educativi multimediali per l’apprendimento digitale. RoboCode nasce dalla necessità di incoraggiare i ragazzi a diventare progettisti dei loro videogiochi, esperti nel montaggio video, nella creazione di storie, dando vita alle proprie idee attraverso percorsi di tecnologia digitale. “Quando abbiamo saputo dell’utilizzo dell’oculus – ha spiegato la fondatrice e attuale presidente di RoboCode Gloria Zanichelli – per percorsi terapeutici educativi personalizzati che coinvolgevano i ragazzi attraverso i videogiochi per curare disturbi del neurosviluppo ci è apparsa subito una cosa molto interessante che poteva unire le nostre due realtà. Noi utilizziamo il gioco e suoi elementi di base educativi e ludici che rappresentano un modo innovativo per veicolare contenuti didattici attraverso il learning by doing”. Stranogene pronta a varare il suo nuovo progetto, Coderino Come già accennato, a Didacta sarà presente anche Stranogene che, insieme ad IamHero, è risultata recentemente vincitrice a Napoli del Premio Innovazione Smau. Stranogene ha ideato il videogame Super Fried Heads, nato con l’idea di far apprendere micro informazioni agli utenti in maniera “trasparente” durante l’atto di gioco, utilizzando i concetti di hidden learning e di massive iteration. A Firenze la startup sarà pronta a varare il suo nuovo progetto, Coderino. “Parliamo di un ibrido materico e digitale – ha affermato Paolo Di Capua, responsabile dell’iniziativa – ideato per sviluppare il pensiero computazionale in giovani dai 4 ai 13 anni. Insegniamo insomma a ragionare per algoritmi e ad affacciarsi al problem solving”. I Coderini sono blocchi di legno con capacità magnetiche, caratterizzati dalla presenza di uno o più simboli sulle diverse facce. Possiamo vederli come piccoli supereroi, capaci di rendere semplice ed immediata l’esperienza di gioco del bambino. Una volta connessi tra loro, costituiscono la sequenza che viene “letta” da un sistema di Intelligenza Artificale, inviata in seguito al sistema digitale di gaming. Il bambino osserva il risultato all’interno dei Gamerini, micro game presenti in Coderino, e riceve ricompense più o meno consistenti a seconda della correttezza delle proprie scelte.

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Comunicato Cava de' Tirreni - Cava Experience, concluso il progetto

Progetto Cava Experience, Lab e accoglienza: formazione e tirocinio di giovani per il turismo

Esperienze, luoghi ed attività che rispettano il territorio e chi lo vive: sabato 10 dicembre 2022, presso il Complesso di San Giovanni di Cava de’ Tirreni, si è tenuta la giornata conclusiva dei due percorsi formazione-lavoro in ambito turistico di Cava Experience: “Experience Lab”, con la presentazione di 7 startup; “Laboratorio dell’accoglienza”, con il lancio di servizi turistici per la città (info point, green mobity point ed eco-bistrot). I giovani coinvolti nei due percorsi sono stati 36 in totale, 21 dell’Experience Lab e 15 del Laboratorio dell’accoglienza. Progetto Cava Experience, Lab e accoglienza: formazione e tirocinio di giovani per il turismo La cooperativa sociale Cava Felix è capofila del progetto Cava Experience, un’Associazione Temporanea di Scopo (Ats) cui fanno parte anche Terra Metelliana Aps – Circolo Legambiente ed il Comune di Cava de’ Tirreni. Un percorso iniziato nell’ottobre del 2021 che ha portato alla selezione di 21 giovani cui è stata offerta la possibilità di un percorso formativo e di un tirocinio in diverse aziende turistiche del territorio. Sono ben 7 le startup nate da questo percorso. Presente all’evento anche l’assessore all’Istruzione ed al Patrimonio comunale del Comune di Cava de’ Tirreni Lorena Iuliano. La mattinata di sabato è stata dedicata all’accoglienza, ovvero alla giornata finale del corso di formazione inclusiva, esperienza lavorativa e percorsi di creazione dei pacchetti turistici. Il laboratorio ha visto coinvolti 15 giovani vincitori del bando di concorso, di cui 6 con disabilità, “Neet”, ovvero Not in Education, Employment or Training, popolazione di età compresa tra i 15 e i 29 anni che non era né occupata né inserita in un percorso di istruzione o di formazione. Grandi risultati realizzati dai ragazzi “L’evento ci ha permesso di assistere – ha detto Natasha Fabbricatore, socia di Cava Felix – ai grandi risultati realizzati dai ragazzi che hanno partecipato alla fase di formazione prima e di esperienza lavoro poi su tematiche importanti riguardanti il turismo accessibile e sostenibile. Tutte le attività hanno sempre coinvolto in modo inclusivo i partecipanti, dando loro la possibilità di vivere un’esperienza formativa, di scoperta e valorizzazione del territorio”. L’Experience Lab e le startup Nel pomeriggio è stata la volta di Experience Lab, con la presentazione delle startup nate in seno a Cava Experience. Nell’ambito dell’iniziativa si è registrato l’intervento dell’Association Malgascia Sos Toliara con sede a Toliary, in Madagascar. L’Associazione assiste le famiglie che non possono sostenere le cure sanitarie e che hanno bisogno di un alloggio temporaneo. L’Associazione Toliara, oltre a pagare l’assistenza sanitaria, vuole fornire un alloggio temporaneo a tutti coloro che hanno bisogno di cure. “È stata la perfetta conclusione di un percorso non solo formativo e di introduzione al mondo del lavoro. – ha spiegato Annalisa Milione, socia di Cava Felix e docente di digital tourism dei 21 ragazzi delle startup – Ma soprattutto inclusivo e responsabilizzante che attraverso il turismo ha voluto mettere l’accento su tematiche importanti come la disabilità e il turismo responsabile e sostenibile”. Sabato 17 dicembre si terrà l’evento finale del progetto. Ci sarà la premiazione del contest scolastico ed un aperitivo di auguri, con un momento di beneficenza a favore dell’Associazione per la Sindrome di Prader Willi.

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IamHero e Stranogene “in mostra” alla Stazione Marittima di Napoli

Le startup IamHero e Stranogene “in mostra” alla Stazione Marittima di Napoli. Si terrà il 5 ed il 6 dicembre 2022 presso il centro congressi dello scalo partenopeo la I edizione dell’Opportunity Center Event, la manifestazione dedicata a imprese, professionisti, enti di ricerca, università, scuole e istituzioni per il confronto, la crescita e lo sviluppo del territorio. Le startup dedicate alla digital therapy dei più piccoli, promosse e partecipate da Villa delle Ginestre, centro di riabilitazione e fkt di Volla, sono state selezionate per prendere parte alla kermesse. IamHero e Stranogene “in mostra” alla Stazione Marittima di Napoli L’Opportunity Center Event è ideato dalla Fondazione Cultura e Innovazione, l’Ente di ricerca e formazione professionale riconosciuto dalla Regione Campania. Villa delle Ginestre, già vincitrice del Premio Smau per l’Innovazione, è alla continua ricerca di risorse tecnologiche in campo terapeutico. E’ infatti all’avanguardia nei campi della robotica e della realtà immersiva come strumento di riabilitazione, facendo dell’innovazione tecnologica una leva per far diventare una seduta di riabilitazione in un gioco divertente. Le startup Stranogene e IamHero sono dunque l’evoluzione di un percorso di acquisizione di know how di oltre venti anni. In particolare Stranogene è una startup che lavora nell’ambito dell’intrattenimento producendo giochi e prodotti interattivi in cui il divertimento e l’apprendimento sono i più importanti obbiettivi progettuali. IamHero, invece, sviluppa ambienti terapeutici avanzati game-based. In questo caso i destinatari sono i bambini con Adhd, ovvero il disturbo da deficit di attenzione ed iperattività. Emanuele Pisapia: “I giochi puntano al miglioramento di specifiche skill cognitive e comportamentali” “Il termine chiave per questo tipo di digital therapy è ‘serious game’. – ha spiegato Emanuele Pisapia, direttore commerciale di IamHero – I bambini impersonificano un ‘eroe’ che si ‘allena’ in game digitali che coniugano elementi educativi e ludici. I giochi puntano al miglioramento di specifiche skill cognitive e comportamentali, individuate in collaborazione con team di esperti medici e terapisti”.

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Emanuele Pisapia nuovo direttore commerciale di IamHero

Emanuele Pisapia è il nuovo direttore commerciale di IamHero, startup innovativa con sede a Volla, in provincia di Napoli, la cui missione è quella di fornire terapie digitali per un ampio spettro di problematiche del neurosviluppo. La nomina è avvenuta nelle scorse ore: l’obiettivo è continuare a sviluppare l’ambito digitale e la comunicazione della startup. Emanuele Pisapia nuovo direttore commerciale di IamHero “Sono particolarmente orgoglioso di questa collaborazione che coniuga il lavoro che svolgo in campo informatico, nel marketing e nella comunicazione con una realtà proiettata nella digital therapy. – ha detto Pisapia – IamHero lavora in maniera innovativa sulle terapie dei giovani pazienti che soffrono di Adhd. Ovvero il disturbo da deficit di attenzione ed iperattività, ed altri disturbi cognitivi. Disturbi che spesso rendono complessi i processi di inserimento sociale specie nei più piccoli. Così come il linguaggio digitale, anche le norme sociali sono cambiate negli ultimi. IamHero fa proprio questo, sfruttando appieno il digitale, la realtà virtuale e le tecnologie di ultima generazione per la terapia dei bambini in età pre-scolare, scolare primaria e secondaria e migliorare le loro vite e quelle delle loro famiglie”. Game digitali che coniugano elementi educativi e ludici L’idea rivoluzionaria è quella di portare i piccoli in una realtà virtuale per aumentare il coinvolgimento e rilevare le performance ed i livelli di stress. Il termine chiave per questo tipo di digital therapy è “seriuous game”. I giochi seri sono dei game digitali che coniugano elementi educativi e ludici. Ciascuno dei game punta al miglioramento di specifiche skill cognitive e comportamentali, individuate in collaborazione con team di esperti medici e terapisti. Tali game sono realizzati in ambiente di realtà immersiva e prevedono l’utilizzo di tecnologie all’avanguardia, quali Vr (dispositivi di realtà virtuale), equipment di motion-sensing, rilevatori di biofeedback, che permettono al tempo stesso sia di aumentare l’engagement e lo stato di flow del paziente, sia di rilevare parametri di performance e di stress dello stesso. Il progetto Digital Workout Pisapia è anche autore del libro “Digital Workout – Il piano di allenamento per gli imprenditori che vogliono riprendere il controllo della propria azienda”. Emanuele Pisapia, CEO di Lenus Media, agenzia di comunicazione di Cava de’ Tirreni, è imprenditore, formatore e consulente di comunicazione efficace e Digital Workout è il frutto della sua esperienza ultradecennale nel settore. Con il suo libro Pisapia vuole aiutare gli imprenditori a realizzare un efficace piano di digital marketing per i successivi 12 mesi. Il piano è un vero e proprio “programma di allenamento” applicabile da subito in azienda. Con l’obiettivo di ottenere immediati benefici in termini di visibilità online, attrattività agli occhi di clienti e fornitori e, soprattutto, nuove opportunità di business.

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“Startup For Planet” 

“Startup For Planet”: un progetto per e con i giovani

The Green Hub, il polo di eco-innovation gestito da Legambiente “Terra Metelliana” con il patrocinio del Comune di Cava de’ Tirreni, sigla la collaborazione con la Lenus Media per il progetto “Startup For Planet”    Il progetto “Startup For Planet” promosso da The Green Hub investe sulle idee ad alto valore ambientale e sociale, portate avanti da giovani talenti residenti nel Sud Italia, capaci di costruire un progresso sostenibile per il pianeta.  Cava de’ Tirreni, 04/06/2021 Lenus Media, in collaborazione con Legambiente Cava de’ Tirreni e il Comune di Cava de’ Tirreni si impegna a collaborare nel selezionare cinque team di giovani, ai quali verrà data l’opportunità di far crescere la propria idea di impresa, migliorando il business model, supportando il suo inserimento nel mercato e il suo sviluppo internazionale.  Nello specifico, ai team selezionati saranno offerti una serie di benefici tra cui: postazioni di lavoro; accesso riservato ai workshop; percorsi formativi, eventi di promozione e networking; promozione e 100 ore di supporto per la propria idea di impresa.   Inoltre, i team verranno affiancati da consulenti e professionisti provenienti dal mondo del lavoro di impresa, i quali insegneranno le varie strategie di impresa, come il tipo di comunicazione da adoperare, le tecniche di marketing e la costituzione legale di un’impresa.  L’intera offerta formativa ha un valore di € 10.000 per ciascun team, e l’eventualità di vari premi supplementari in base all’idea imprenditoriale più meritevole. Il progetto “Startup for planet” è rivolto a team formali e informali, in possesso di una nuova idea d’impresa o progetto, o una società/startup avviata da almeno 5 anni, che ha idee rivoluzionarie per generare impatti positivi sul pianeta tra cui soluzioni per la mobilità elettrica o per la riduzione dei consumi energetici, , nonché strategie per migliorare la digitalizzazione nel mondo e soluzioni per ridurre emissioni di gas a effetto serra. In seguito alla candidatura da fare sul sito thegreenhub.org/startupforplanet/, la valutazione della candidatura sarà effettuata dal team del The Green Hub in collaborazione con le aziende partners, tra cui la Lenus Media, e in seguito all’assegnazione di un punteggio, potrà essere richiesto un ulteriore colloquio che assegnerà un ulteriore punteggio.   Cos’è The Green Hub    The Green Hub è un incubatore di imprese di proprietà del Comune di Cava de’ Tirreni affidato all’Associazione Terra Metelliana ETS – Circolo Legambiente (legambientecava.it). La struttura in passato ha ospitato sedi distaccate di dipartimenti dell’Università Federico II di Napoli e agenzie formative. Oggi, invece, è un luogo dove giovani e professionisti possono accrescere le proprie competenze, veder nascere nuove idee di impresa e trovare opportunità per affermarsi nel mondo del lavoro. Da maggio 2018 il The Green Hub ospita le attività del progetto “Green Generation Hub” (Avviso Pubblico “BenEssere Giovani – Organizziamoci” – POR Campania FSE 2014-2020), che ha l’obiettivo di rendere i giovani protagonisti nell’implementazione di uno spazio fisico e virtuale, un polo di eccellenza a livello europeo, basato sui fondamenti innovativi (sia di tipo tecnologico che sociale) della green-economy e della sharing-economy.Il progetto vede capofila il Comune di Cava de’ Tirreni e un partenariato con capogruppo l’Associazione Terra Metelliana ETS – Circolo Legambiente e componenti quali Confindustria Salerno, ANCE Aies Salerno, Moby Dick ETS, Coop. Soc. Cava Felix, Marte Srl, Ass. L’Albero Delle Idee, Soges Spa e Pform Srl.

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